La Segunda
Juego de la Memoria 2024
Creamos una experiencia interactiva y memorable para su campaña «Cambio de Roles», protagonizada los medallistas olímpicos Manu Ginóbili y Paula Peque Pareto
Cliente
Grupo Asegurador La Segunda, una de las principales compañías de seguros en Argentina, que buscaba generar una experiencia interactiva y memorable para su campaña «Cambio de Roles», que protagonizan los medallistas olímpicos Manu Ginóbili y Paula Peque Pareto. En esta campaña, los dos íconos del deporte argentino invierten sus roles para transmitir un mensaje de superación personal y confianza.
Estado de situación
La Segunda quería desarrollar una actividad para sus eventos presenciales que involucrara a los asistentes de manera divertida y que a la vez reforzara su nueva identidad de marca. Los principales desafíos incluían:
- Crear una dinámica entretenida y acorde a la campaña «Cambio de Roles»
- Integrar el diseño y la identidad visual del rebranding de La Segunda
- Asegurar que la actividad funcionara de manera autónoma y sin necesidad de conexión a internet
Nuestro trabajo
Desde Syloper, respondimos a estos requerimientos desarrollando una solución a medida:
Desarrollo técnico
- Creación de un juego de Memoria en formato web, utilizando HTML, CSS, JavaScript y jQuery
- Integración del diseño y la identidad visual del rebranding de La Segunda
Funcionalidades Clave
- Temática de las cartas del juego alineada con la compañía de seguros
- Posibilidad de que los asistentes participen y acumulen puntos para ganar premios
- Capacidad de funcionar de manera offline tras la primera carga
Desafíos Superados
- Implementación de una solución autosuficiente que no dependa de una conexión a internet
- Diseño de una experiencia lúdica y memorable para los asistentes
- Alineación del juego con la campaña «Cambio de Roles» y la nueva marca de La Segunda
Resultado
La implementación del juego de Memoria personalizado para la campaña «Cambio de Roles» de La Segunda logró:
- Generar una experiencia interactiva y divertida para los asistentes al evento
- Reforzar la nueva identidad de marca de La Segunda a través del diseño y la temática del juego
- Permitir que los participantes pudieran disfrutar de la actividad de manera autónoma, sin necesidad de estar conectados a internet
- Incentivar la participación de los asistentes y la acumulación de puntos para ganar premios
Esta solución a medida, desarrollada por Syloper, demostró la capacidad de la agencia para responder a los desafíos planteados por La Segunda y contribuir al éxito de su campaña «Cambio de Roles».
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