Casos de Éxito / La Segunda

La Segunda

Juego de la Memoria 2024

Creamos una experiencia interactiva y memorable para su campaña «Cambio de Roles», protagonizada los medallistas olímpicos Manu Ginóbili y Paula Peque Pareto

Cliente

Grupo Asegurador La Segunda, una de las principales compañías de seguros en Argentina, que buscaba generar una experiencia interactiva y memorable para su campaña «Cambio de Roles», que protagonizan los medallistas olímpicos Manu Ginóbili y Paula Peque Pareto. En esta campaña, los dos íconos del deporte argentino invierten sus roles para transmitir un mensaje de superación personal y confianza.

Estado de situación

La Segunda quería desarrollar una actividad para sus eventos presenciales que involucrara a los asistentes de manera divertida y que a la vez reforzara su nueva identidad de marca. Los principales desafíos incluían:

  • Crear una dinámica entretenida y acorde a la campaña «Cambio de Roles»
  • Integrar el diseño y la identidad visual del rebranding de La Segunda
  • Asegurar que la actividad funcionara de manera autónoma y sin necesidad de conexión a internet

Nuestro trabajo

Desde Syloper, respondimos a estos requerimientos desarrollando una solución a medida:

Desarrollo técnico

  • Creación de un juego de Memoria en formato web, utilizando HTML, CSS, JavaScript y jQuery
  • Integración del diseño y la identidad visual del rebranding de La Segunda

Funcionalidades Clave

  • Temática de las cartas del juego alineada con la compañía de seguros
  • Posibilidad de que los asistentes participen y acumulen puntos para ganar premios
  • Capacidad de funcionar de manera offline tras la primera carga

Desafíos Superados

  • Implementación de una solución autosuficiente que no dependa de una conexión a internet
  • Diseño de una experiencia lúdica y memorable para los asistentes
  • Alineación del juego con la campaña «Cambio de Roles» y la nueva marca de La Segunda

Resultado

La implementación del juego de Memoria personalizado para la campaña «Cambio de Roles» de La Segunda logró:

  • Generar una experiencia interactiva y divertida para los asistentes al evento
  • Reforzar la nueva identidad de marca de La Segunda a través del diseño y la temática del juego
  • Permitir que los participantes pudieran disfrutar de la actividad de manera autónoma, sin necesidad de estar conectados a internet
  • Incentivar la participación de los asistentes y la acumulación de puntos para ganar premios

Esta solución a medida, desarrollada por Syloper, demostró la capacidad de la agencia para responder a los desafíos planteados por La Segunda y contribuir al éxito de su campaña «Cambio de Roles».

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